실감미디어
교육과정

학생 수요와 필요에 맞는 역량 기반의 수준별 교과목, 마이크로디그리 구성

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공지사항
2026 실감미디어 경진대회 "Immersive Impact Challenge" 본선 안내

2026 글로벌 스타트업 디자인씽킹 해커톤 데이 (~9/4까지 모집)

[모집기간변경 9/4까지] [이전 포스터: 모집기간 8/14까지]

(건국대 재학생 등 대상) TOEIC 정기시험 응시료(10%) 할인접수 안내

건국대학교는 (주)YBM 한국TOEIC위원회와 업무 협약을 통해 재학생 대상 TOEIC 정기시험 응시료 할인을 제공합니다. 대상응시료 할인할인 횟수건국대학교 재적생(대학원생 포함)TOEIC 10% 할인(정기접수 52,500원 - 47,250원 /특별추가접수 57,700원 - 51,930원)아래 기간 내 횟수 제한 없음(~ 2026.12.31. 이내 정기시험까지) 1. 건국대학교 TOEIC 제휴대학 할인접수 바로가기 - https://exam.toeic.co.kr/common/cert/comp/groupLink.php?comp_type=konkuk groupExam=konkuk_TOE_479 ※ 위 제휴대학 접수페이지를 통해 건국대학교 재학생 인증 후 접수한 경우에만 TOEIC 응시료 할인 혜택이 적용됩니다. 2. 할인접수 가이드 - 제휴대학 할인접수 페이지 접속 → 로그인 → 건국대학교 단체접수 확인 후 접수하기 클릭 → 시험일, 고사장 선택 선택 시 좌측의 결제예정금액이 할인금액으로 변경됨 → 개인정보 확인 단계에서 “학번정보” 입력 후 인증 → 인증 완료 후 응시료 결제 3. 응시자 유의 사항 가. 건국대학교 학적부에 있는 이름과 YBM 홈페이지 개인정보 입력 란의 이름이 일치해야 합니다! (외국인 재학생은 띄어쓰기까지 일치해야 합니다.) 나. 정기 / 특별추가 각 접수기간에 해당되는 응시료에 10% 할인되어 응시료가 결제됨에 따라 환불 / 취소도 시험관리 규정에 따라 적용 다. 대학원생, 5학년 이상인 경우 4학년 선택! 4. 관련 문의 : university@ybm.co.kr / 02-2279-0505

2026학년도 실감미디어 혁신융합대학 컨소시엄 교과 및 비교과 프로그램 월별 일정 공유

실감미디어혁신융합대학사업단에서는 참여 학생들의 편의성과 사업단간의 일정 공유를 통하여 더 나은 교육을 제공하고자 각 대학별 비교과프로그램 월별 운영일정을 공유합니다. ■ 공지사항 - 해당 내용은 상시로 업데이트 될 예정이며 첨부파일(PDF)에는 교과/대외행사 내용도 첨부되어있으니 참고하여 주시기 바랍니다. - 내용 수정을 원하는 사업단께서는 요청사항을 youngkk@konkuk.ac.kr으로 내용을 전달해주시기 바랍니다. ■ 비교과 운영일정 ■ 교과 운영일정 * 학교별 사업단 상황에 따라 상기내용은 변경 및 취소 가능성이 있습니다. * 상세내용은 파일에서 참조하시길 바랍니다.

뉴스
대학 실감미디어, 기업·지자체와 손잡고 시민 무대로…성수동서 ‘2026 SHIFT&SPARK’ 개최 (2026.09.21.자 기사)

사업단, 전주시·성동구와 콘텐츠 제작·청년 창작자 지원 협약15개 교육 세션 635명 수료… 공모전·전시로 이어져 ‘WE-Meet 매칭데이’에서 학생·기업·대학 관계자들이 대화를 나누고 있다. 사진 제공=앤다 실감미디어혁신융합대학사업단이 지난 8월 18일부터 29일까지 건국대와 서울 성수동 언더스탠드에비뉴에서 ‘2026 SHIFT SPARK’를 열었다고 밝혔다.사업단은 교육·창작·산업·지역·시민을 잇는 실감미디어 플랫폼 구축을 목표로 이번 행사를 기획했다. 생성형 AI, 바이브코딩, AI 3D, 인터랙티브 미디어, 프로젝션 맵핑 등을 다루는 교육 세션 15개가 운영됐으며, 778명이 신청해 635명이 수료했다. 참가자 제작물은 공모전과 외부 전문가 심사를 거쳐 전시·상영됐다.성수동 언더스탠드에비뉴에서는 10개 대학 학생 169명이 만든 게임·영상·VR 등 콘텐츠 48개가 공개됐다. 사업단 집계 결과 전체 방문객 중 일반 방문객 비율은 89.4%였다. 전시·체험 만족도는 평균 4.54점, 긍정응답률은 90.7%로 나타났다. 산업계·지역과의 협력 논의도 이어졌다. ‘WE-Meet 매칭데이’에서는 학생·기업·대학이 만나 산업 프로젝트로 발전할 가능성을 논의했다. 전주시와 성동구, 사업단은 실감미디어 기반 문화콘텐츠 공동 기획·제작, 인재양성, 청년 창작자 지원 및 사업화, 글로벌 진출을 위한 업무협약을 맺었다.사업단은 대학이 기술과 전문인력, 교육·콘텐츠 제작 역량을 제공하고 기업은 산업현장 수요를, 지역은 문화·관광자원과 도시 공간을 제공하는 협력 구조를 지향한다고 설명했다. 사업단은 앞으로 이를 바탕으로 실감미디어 생태계를 확대해 나갈 계획이다. 최용석 기자 duck8@donga.com 출처: 동아일보 https://www.donga.com/news/Economy/article/all/20260921/134712787/1

이론을 넘어 실무로, 기술을 넘어 비즈니스로: 중앙대학교 실감미디어 대표 마이크로디를 소개합니다(서포터즈 2026년 3월호 기획기사)

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